EngaWarsについて
攻撃アニメーションパターン番号列 とは何ですか?始めたばかりでよくわからず、こまっています。
EngaWars BBS5679 |
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EngaWarsについて
攻撃アニメーションパターン番号列 とは何ですか?始めたばかりでよくわからず、こまっています。
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Androidに移植の方法どうすればいいですか?
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誰かに聞いてほしくてこうして書いています。 私はずっと生活に困っていて、苦しかったんです。 私は、ある掲示板を知って生活がかわりました。 苦しかった生活が一変しました。 あと、また何かあったらいつでも連絡してと言われました! 実際にお金を受け取ってしまうと、人生は何もかもうまくいくことがわかりました。 ただでもらえるものはもらったほうがいいですよ。
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どうしても伝えたいことがあります。 私は不幸な女として今まで生きてきました。 私は、ある掲示板を知って生活がかわりました。 ただ連絡するだけで、あとはどうすればいいか指示してくれました。 遠慮しないで受け取る事にしました。 こうしている間にも、続々連絡してお金を手に入れている人がいます。 ただでもらえるものはもらったほうがいいですよ。
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はじめまして。吉澤と申します。
ただいまEngaWarsでゲーム制作をさせていただいています。 このようなツールがあることに感謝しています。 その中で質問なのですが、 会話画面でバックに画像を差し込めるようにことはできますでしょうか? 現状下が黒一面なので、 こちらで用意したインターフェース画像を表示できたらなと思いました。 以上、よろしくお願いいたします。
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吉澤さん
EngaWarsお使いいただいて有難うございます。 お返事遅れて、すみません。 例えば以下のような感じではダメってことなんですよね? @GRP back.png @PLT 7 32 32 @PLT 17 224 32 アスラ「…捕ったッ!! ミホ「!きゃあぁぁっ!! 画面上部(320×320ドット)はグラフィック表示、下部(320×160ドット)はメッセージ表示エリアとして固定されてます。 また、今のところ画面下部に背景画像を表示させることはできないです。 ※オリジナルのインターフェース画像を使いたいというご要望については今後のアップデートで検討してみますね。
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[UpDate 2013.12.10]
選択肢のカーソルをグラデーション表示にしてみた。 タイトルバーにバージョン表記をいれました。 デフォルトのフォントを「りぃフォント」に変更。
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UpDate! 2013.12.08
気力消耗時は強さの数字の横に「↓」記号を追加表示するようにした。
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UpDate! 2013.11.29
「気力(Vigor)」という隠しパラメータを追加。 戦うと気力が消耗し、強さが下がります。戦わずにいれば回復していきます。 回復の暇を与えずに連続して3人と戦うと約1割ダウンし、最高で5割までダウンします。 このパラメータの追加により強い敵を倒す時の戦略性が高まりました。
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完成したゲームを暗号化できないものでしょうか。
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engawarsはHSP3Dish製ですのでmp3やwav等の音声ファイル以外はDPMファイルとして見られないようパックすることができます。
ただしパックするにはHSPをインストールし、HSPの機能から行う必要があります。 【参考URL】 http://www.hspcenter.com/hsptvm/archives/2007/01/hsp3_14.html 〆 |
MAPデータについて質問があります。
キャラ・ユニット・パイロットを登録し画像も用意してあるんですが。ゲーム中登録したユニットが表示されません。 例として登録ユニットはP1が0と1でP2が3と4です。(分けやすくするためにユニット2を空白にしています) [P1_POS] 0,0,1,8 1,1,1,7 [P2_POS] 3,3,8,5 4,4,8,6 たとえば上記のように登録するとP2側の登録されているはずのユニットがゲーム画面に出てきません。これの対処法はないでしょうか。 ちなみにP2にP1のユニット番号を入れるとそのキャラがゲームに出てきます。 それからpilot.csvに登録するさい上記の例でいう002のユニットの登録は空白でいいのでしょうか。チュートリアルではunit.csvの登録は未使用と記載すれば問題ないようですがunitの空白には説明がないので。 よろしくお願いしまう。
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